【動作環境】
<パソコン>
機種:MacBook Air(13inch)
OS:macOS Sonoma(ver.14.5)
チップ:Apple M3
シェル:zsh
<ソフトウェア>
・Flutter(ver.3.22.3)
・Xcode(ver.15.4)
・CocoaPods(ver.1.15.2)
・Android Studio(ver.2024.1)
・Visual Studio Code(ver.1.92.0)
本記事では、Flutterにおけるプロジェクトの作成方法とiOSシミュレーターでの実行方法について解説します。
1. プロジェクトの作成方法
【手順解説】

1: [Visual Studio Code]を起動します。

2: 以下のコマンドキーを押して、コマンドパレットを開きます。
Mac:
command + shift + P
Windows:
Ctrl + Shift + P

3: 表示されるコマンド「Flutter: New Project」をクリックして、コマンドパレットに入力します。

4: 表示されるコマンド「Application」をクリックして、コマンドパレットに入力します。

5: 保存先のフォルダを選択します。
6: [Select a folder to create the project in]をクリックします。
今回は、shima
というホームフォルダを選びました。

7: プロジェクト名を入力します。
デフォルトでは、「flutter_application_○」と選択候補に表示されます。
※「○」は数字
プロジェクトに合わせて、適宜名前を変更しましょう。
2. iOSシミュレーターでの実行方法
2-1. iOSシミュレーターと連携する手順
【手順解説】
1: [ターミナル]に、以下のコマンドを入力し、[enter]キーを押します。
open -a Simulator


2: iOSシミュレーターが起動します。
3: iPhoneのホーム画面が表示されます。

4: 以下のコマンドキーを押して、コマンドパレットを開きます。
Mac:
command + shift + P
Windows:
Ctrl + Shift + P

5: 表示されるコマンド「Flutter: Select Device」をクリックして、コマンドパレットに入力します。

6: 4: 表示される端末名をクリックして、コマンドパレットに入力します。
2-2. 作成したアプリをiOSシミュレーターで実行する
【手順解説】

1: メニューバーにある[実行]をクリックします。
2: [デバッグを開始]をクリックします。

3: デバッグが完了すると、シミュレーター上でアプリが動き出します。
これにて、Flutterにおけるプロジェクトの作成方法とiOSシミュレーターでの実行方法についての解説を終わります。
【shimaセレクト】
■おすすめ書籍①
●対象者
▶︎プログラミング未経験者
▶︎Flutterを触ったことのない方
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●対象者
▶︎Webアプリ開発経験者
▶︎Flutterを触ったことのない方
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