【Flutter】プロジェクト作成から仮想デバイスでの実行までの手順

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【動作環境】

<パソコン>
機種:MacBook Air(13inch)
OS:macOS Sonoma(ver.14.5)
チップ:Apple M3
シェル:zsh

<ソフトウェア>
・Flutter(ver.3.22.3)
・Xcode(ver.15.4)
・CocoaPods(ver.1.15.2)
・Android Studio(ver.2024.1)
・Visual Studio Code(ver.1.92.0)

今回は、Flutterのプロジェクト作成から仮想デバイスでの実行までの手順ついて解説します。

目次

Flutterプロジェクトの作成手順

STEP
[Visual Studio Code]を起動する

1: VS Codeを開きます。

STEP
コマンドパレットを開く

2: 以下のキーを押して、コマンドパレットを開きます。

Mac command + shift + P
Win Ctrl + Shift + P

STEP
「Flutter: New Project」と入力する

3: 表示されるコマンド「Flutter: New Project」をクリックして、コマンドパレットに入力します。

STEP
「Application」と入力する

4: 表示されるコマンド「Application」をクリックして、コマンドパレットに入力します。

STEP
Flutterプロジェクトを作成するフォルダを選択する

5: 保存先のフォルダを選択します。

6: [Select a folder to create the project in]をクリックします。

今回は、shima というホームフォルダを選びました。

STEP
プロジェクトの名前をつける

7: プロジェクトの名前を入力します。

デフォルトでは、「flutter_application_1」と選択候補に表示されます。

プロジェクトに合わせて、適宜名前を変更しましょう。

プログラムを仮想デバイスで実行する

iOSシミュレーターと連携する手順

STEP
iOSシミュレーターを起動する

1: ターミナルに、以下のコマンドを入力します。

open -a Simulator

すると、以下のようにiOSシミュレーターが起動します。

STEP
コマンドパレットを開く

2: 先ほどと同じように以下のキーを押して、コマンドパレットを開きます。

Mac command + shift + P
Win Ctrl + Shift + P

STEP
「Flutter: Select Device」と入力する

3: 表示されるコマンド「Flutter: Select Device」をクリックして、コマンドパレットに入力します。

STEP
起動したiOSシミュレーターを選択する

4: 表示される端末名をクリックして、コマンドパレットに入力します。

作成したアプリを実行する

STEP
デバッグを行う

1: メニューバーにある[実行]をクリックします。

2: [デバッグを開始]をクリックします。

STEP
アプリが動き出す

3: デバッグが完了すると、シミュレーター上でアプリが動き出します。


これにて、Flutterのプロジェクト作成から仮想デバイスでの実行までの手順ついての解説を終わります。

次は、画面構築の基本についてです。

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この記事を書いた人

shimaのアバター shima ライター

IT企業に勤める会社員。
テクニカルライター/プログラマー。
ITやソフトウェアに関することをわかりやすくまとめ、多くの人にそれらを知ってもらおうと活動しています。
ご質問やご要望、お仕事依頼がございましたらお問合せフォームよりお願いいたします。

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